update
Scryde: the dispute over talents and SH damage
Scryde: the dispute over talents and SH damage
Scryde announced changes to more than 50 talents and a reset of learned talents. A forum exchange focuses on what the changes mean for mages.
Show post
Скрайд
🚨 Большое обновление на Скрайде! Переработка талантов, изменения умений и другие важные правки
Главное из патчноута:
– полностью пересмотрены ветки талантов Берсерк, Страж и Мастер. Более 50 талантов получили новые характеристики, часть была заменена или переработана. Все изученные таланты сброшены, поэтому их потребуется распределить заново.
– параметры ряда умений приведены к единому стандарту. Изменения затронули шансы срабатывания, время отката, длительность эффектов и другие характеристики. Откат большинства трансформаций теперь составляет 1 час.
– увеличена дальность применения Escape с 600 до 900, а время отката сокращено с 450 до 90 секунд. Также расширено количество сохраняемых профилей панелей до 3 без ПА и 5 с ПА для каждого класса.
Скрайд Х5:
– вдвое увеличен запас HP эпических боссов первого дивизиона: Queen Ant, Antharas, Baium, Orfen, Beleth, Core и Valakas. Исправлены ошибки в расписании появления рейдовых боссов.
– плащи Dark Magic Cloak, Storm Cloak и Shining Cloak, выпадающие с Queen Ant, Baium и Beleth, теперь можно передавать другим игрокам.
Скрайд Х50:
– обновлён ассортимент Sapphire Shop и магазина эссенций дивизиона. У Queen Ant снижены физическая защита и сопротивление одноручному и двуручному дробящему оружию.
Скрайд Х2, Х5, Х50 и Х1000:
– расширен ассортимент магазина Валерии. На Х5 также восстановлены функции обмена монет и ставок у Tournament Manager.
⚠️ Патч уже установлен на Скрайд Х1000. На остальных серверах обновление установим завтра (14 октября) с утренним рестартом.
📜 Полный патчноут
💰 Подписаться на патчноуты
🔗 Создать аккаунт
🇩🇯 Личный КабинетOpen source ↗Player Sicario argues that reducing SH damage removes the class’s main strength and could push it out of the meta. He accepts reducing mage crowd control.
Show postSicario
Дак большинство это же не показатель ) Вон выше челик наглядный пример что люди просто не понимают механики л2.
Очевидно что получить критованый х3 урон на 25 % чаще в миллиард раз лучше чем получить 1 инт который даст через корень чистого урона около 50 единиц и вит имея кап маг крита.
Если фиксите сорку и мму контроль - ок пофиксите сх тоже контроль телекинез. Но отбирать у сх урон когда это его главная особенность = просто выкинуть профу из меты.
Сейчас получается сорк будет вносить больше дпс в минуту чем сх. не говоря уже про канцел и прочие плюхи.Open source ↗TaHaT0C, listed on the forum as Assistant Game Designer, replies that SH, Sorcerer and MM all received reductions. He cites team statistics: INT/WIT accounted for 74% of choices across all servers.
Show post
TaHaT0C
И Сх и сорк и мм получили ослабления. у сорка пирокинез пофиксился, у мма шанс заморозить снизился от текущего.
И все ещё у всех магов шанс пика +1инт/+1вит в 2-4 раза выше, чем любого другого таланта.
Вы рассуждаете за кап крита, кмы и тд. Но большинство берут стабильные вит и инт.
Причём на х2 шанс выбора вит+инт даже выше чем на х50/1000
А общий процент выбора по всем серверам 74% у инт/вит.
А учитывая, что мы апнули талант на доп маг тычку и теперь там шанс 10%, то вариантов для пика стало больше.Open source ↗The exchange led to a concrete suggestion: SLASOR asked for a shorter Imprison cooldown and for it to become a magical rather than physical skill. At 21:04 Moscow time on October 13, TaHaT0C replied that this could be done. He gave no implementation date or confirmation that it was live; this concerns one possible skill adjustment, not a reversal of the talent rework.
Show postSLASOR
Но импризон можно и бафнуть чутка, хотя бы тем что кд уменьшить немного и сделать его маг скилом а не физ.Open source ↗Show post
TaHaT0C
Ага, это норм, сделать можно.Open source ↗