обновление
Scryde: спор о талантах и уроне СХ
Scryde: спор о талантах и уроне СХ
Scryde объявил переработку более 50 талантов и сброс изученных талантов. На форуме спорят о том, как изменения повлияют на магов.
Показать пост
Скрайд
🚨 Большое обновление на Скрайде! Переработка талантов, изменения умений и другие важные правки
Главное из патчноута:
– полностью пересмотрены ветки талантов Берсерк, Страж и Мастер. Более 50 талантов получили новые характеристики, часть была заменена или переработана. Все изученные таланты сброшены, поэтому их потребуется распределить заново.
– параметры ряда умений приведены к единому стандарту. Изменения затронули шансы срабатывания, время отката, длительность эффектов и другие характеристики. Откат большинства трансформаций теперь составляет 1 час.
– увеличена дальность применения Escape с 600 до 900, а время отката сокращено с 450 до 90 секунд. Также расширено количество сохраняемых профилей панелей до 3 без ПА и 5 с ПА для каждого класса.
Скрайд Х5:
– вдвое увеличен запас HP эпических боссов первого дивизиона: Queen Ant, Antharas, Baium, Orfen, Beleth, Core и Valakas. Исправлены ошибки в расписании появления рейдовых боссов.
– плащи Dark Magic Cloak, Storm Cloak и Shining Cloak, выпадающие с Queen Ant, Baium и Beleth, теперь можно передавать другим игрокам.
Скрайд Х50:
– обновлён ассортимент Sapphire Shop и магазина эссенций дивизиона. У Queen Ant снижены физическая защита и сопротивление одноручному и двуручному дробящему оружию.
Скрайд Х2, Х5, Х50 и Х1000:
– расширен ассортимент магазина Валерии. На Х5 также восстановлены функции обмена монет и ставок у Tournament Manager.
⚠️ Патч уже установлен на Скрайд Х1000. На остальных серверах обновление установим завтра (14 октября) с утренним рестартом.
📜 Полный патчноут
💰 Подписаться на патчноуты
🔗 Создать аккаунт
🇩🇯 Личный КабинетОткрыть источник ↗Игрок Sicario считает, что снижение урона СХ лишает класс его главной особенности и может вытеснить его из меты. Ослабление контроля у магов он при этом допускает.
Показать постSicario
Дак большинство это же не показатель ) Вон выше челик наглядный пример что люди просто не понимают механики л2.
Очевидно что получить критованый х3 урон на 25 % чаще в миллиард раз лучше чем получить 1 инт который даст через корень чистого урона около 50 единиц и вит имея кап маг крита.
Если фиксите сорку и мму контроль - ок пофиксите сх тоже контроль телекинез. Но отбирать у сх урон когда это его главная особенность = просто выкинуть профу из меты.
Сейчас получается сорк будет вносить больше дпс в минуту чем сх. не говоря уже про канцел и прочие плюхи.Открыть источник ↗TaHaT0C, обозначенный на форуме как Assistant Game Designer, отвечает, что ослабления затронули СХ, сорка и ММ. Он приводит статистику команды: INT/WIT выбирали в 74% случаев по всем серверам.
Показать пост
TaHaT0C
И Сх и сорк и мм получили ослабления. у сорка пирокинез пофиксился, у мма шанс заморозить снизился от текущего.
И все ещё у всех магов шанс пика +1инт/+1вит в 2-4 раза выше, чем любого другого таланта.
Вы рассуждаете за кап крита, кмы и тд. Но большинство берут стабильные вит и инт.
Причём на х2 шанс выбора вит+инт даже выше чем на х50/1000
А общий процент выбора по всем серверам 74% у инт/вит.
А учитывая, что мы апнули талант на доп маг тычку и теперь там шанс 10%, то вариантов для пика стало больше.Открыть источник ↗Спор дошёл до конкретного предложения: SLASOR попросил уменьшить откат Imprison и сделать его магическим умением вместо физического. В 21:04 МСК 13 октября TaHaT0C ответил, что это можно сделать. Срок и факт установки изменения он не сообщил; речь о возможной правке одного умения, а не об отмене переработки талантов.
Показать постSLASOR
Но импризон можно и бафнуть чутка, хотя бы тем что кд уменьшить немного и сделать его маг скилом а не физ.Открыть источник ↗Показать пост
TaHaT0C
Ага, это норм, сделать можно.Открыть источник ↗