actualización
Scryde: disputa sobre talentos y daño de SH
Scryde: disputa sobre talentos y daño de SH
Scryde anunció cambios en más de 50 talentos y un reinicio de los talentos aprendidos. En el foro se discute cómo afectan a los magos.
Ver publicación
Скрайд
🚨 Большое обновление на Скрайде! Переработка талантов, изменения умений и другие важные правки
Главное из патчноута:
– полностью пересмотрены ветки талантов Берсерк, Страж и Мастер. Более 50 талантов получили новые характеристики, часть была заменена или переработана. Все изученные таланты сброшены, поэтому их потребуется распределить заново.
– параметры ряда умений приведены к единому стандарту. Изменения затронули шансы срабатывания, время отката, длительность эффектов и другие характеристики. Откат большинства трансформаций теперь составляет 1 час.
– увеличена дальность применения Escape с 600 до 900, а время отката сокращено с 450 до 90 секунд. Также расширено количество сохраняемых профилей панелей до 3 без ПА и 5 с ПА для каждого класса.
Скрайд Х5:
– вдвое увеличен запас HP эпических боссов первого дивизиона: Queen Ant, Antharas, Baium, Orfen, Beleth, Core и Valakas. Исправлены ошибки в расписании появления рейдовых боссов.
– плащи Dark Magic Cloak, Storm Cloak и Shining Cloak, выпадающие с Queen Ant, Baium и Beleth, теперь можно передавать другим игрокам.
Скрайд Х50:
– обновлён ассортимент Sapphire Shop и магазина эссенций дивизиона. У Queen Ant снижены физическая защита и сопротивление одноручному и двуручному дробящему оружию.
Скрайд Х2, Х5, Х50 и Х1000:
– расширен ассортимент магазина Валерии. На Х5 также восстановлены функции обмена монет и ставок у Tournament Manager.
⚠️ Патч уже установлен на Скрайд Х1000. На остальных серверах обновление установим завтра (14 октября) с утренним рестартом.
📜 Полный патчноут
💰 Подписаться на патчноуты
🔗 Создать аккаунт
🇩🇯 Личный КабинетAbrir fuente ↗Sicario sostiene que reducir el daño de SH elimina la principal fortaleza de la clase y podría desplazarla del meta. Sí acepta reducir el control de los magos.
Ver publicaciónSicario
Дак большинство это же не показатель ) Вон выше челик наглядный пример что люди просто не понимают механики л2.
Очевидно что получить критованый х3 урон на 25 % чаще в миллиард раз лучше чем получить 1 инт который даст через корень чистого урона около 50 единиц и вит имея кап маг крита.
Если фиксите сорку и мму контроль - ок пофиксите сх тоже контроль телекинез. Но отбирать у сх урон когда это его главная особенность = просто выкинуть профу из меты.
Сейчас получается сорк будет вносить больше дпс в минуту чем сх. не говоря уже про канцел и прочие плюхи.Abrir fuente ↗TaHaT0C, identificado en el foro como Assistant Game Designer, responde que SH, Sorcerer y MM recibieron reducciones. Cita estadísticas del equipo: INT/WIT representaba el 74% de las elecciones en todos los servidores.
Ver publicación
TaHaT0C
И Сх и сорк и мм получили ослабления. у сорка пирокинез пофиксился, у мма шанс заморозить снизился от текущего.
И все ещё у всех магов шанс пика +1инт/+1вит в 2-4 раза выше, чем любого другого таланта.
Вы рассуждаете за кап крита, кмы и тд. Но большинство берут стабильные вит и инт.
Причём на х2 шанс выбора вит+инт даже выше чем на х50/1000
А общий процент выбора по всем серверам 74% у инт/вит.
А учитывая, что мы апнули талант на доп маг тычку и теперь там шанс 10%, то вариантов для пика стало больше.Abrir fuente ↗La discusión llegó a una propuesta concreta: SLASOR pidió reducir el tiempo de reutilización de Imprison y convertirlo en una habilidad mágica en vez de física. A las 21:04 de Moscú del 13 de octubre, TaHaT0C respondió que se podía hacer. No indicó una fecha ni confirmó su implementación; se trata de un posible ajuste de una habilidad, no de revertir la reforma de talentos.
Ver publicaciónSLASOR
Но импризон можно и бафнуть чутка, хотя бы тем что кд уменьшить немного и сделать его маг скилом а не физ.Abrir fuente ↗Ver publicación
TaHaT0C
Ага, это норм, сделать можно.Abrir fuente ↗