l2feed

Lineage 2, en palabras de su comunidad

Evento de Halloween de Scryde (oct 2026)otros

Scryde: спор о десяти лишних минутах Хэллоуина

На Scryde спор о Хэллоуине начался с десяти лишних минут. DeLa1R предложил разрешить выход из грибной зоны через десять минут: по его опыту, после прокачки палочки дневной лимит уже собран, а оставшееся время приходится ждать. Он просит сократить обязательное пребывание, сохранив возможность остаться дольше.

Ver publicaciónDeLa1R
DeLa1RTexto de la fuente
Предлагаю сократить обязательное время нахождения в зоне грибов до 10 минут.. если кому-то надо, будут бегать хоть весь день, а остальные, закрыв лимит, не будут тратить время в пустую.
Abrir fuente ↗

Для Ипаскакал ранний выход означает другую проблему: желающие продолжать игру могут остаться без соперников. Советник Scryde X50 Liquedator тоже сначала защищал существующую нагрузку, называя марафон простым. Так спор разделился между теми, кто хочет быстрее закрыть дневную задачу, и теми, кому важно сохранить людей внутри зоны.

Ver publicaciónИпаскакал
ИпаскакалTexto de la fuente
проблема не в том, что кто-то заставляет а кто-то нет, я условно могу и 2 часа сидеть, но игроки закончатся слишком быстро :/
Abrir fuente ↗
Ver publicaciónLiquedator
LiquedatorTexto de la fuente
Очень простой марафон, где не надо сидеть сутками... гораздо проще чем был даже на х100
Abrir fuente ↗

Утром 17 октября Liquedator сообщил, что написал предложение с просьбой сократить время ивента. Это конкретное развитие спора, но ещё не решение администрации: в прочитанных двух страницах темы нет подтверждения изменения таймера. Вопрос остаётся открытым — сократят ли обязательный заход и до скольких минут.

Ver publicaciónLiquedator
LiquedatorTexto de la fuente
Написал предложение с просьбой сократить время ивента
Abrir fuente ↗
Lu4 Black Devastated Castle siege (15 Oct 2026)pvp

Lu4: PixelBrothers tomó el clan hall y la lucha siguió

Según el canal oficial de Lu4, el asedio anterior de Devastated Castle en Black terminó sin propietario tras una hora de lucha. El 15 de octubre PixelHunters llegó con UAsquad. Se acercaron GATEINHELL, 4SV, xCore, zero, pvpformat, L2Commerce y Euphoria, mientras UAsquad cubría la entrada de PixelHunters.

Ver publicaciónLu4 Client. -=Liberta Ultimata 4 on MW.=-
Lu4 Client. -=Liberta Ultimata 4 on MW.=-Texto de la fuente
На Black принципиальная заруба продолжилась. Ведь в прошлый раз после часа осады КХ не достался никому. Сегодня PixelHunters вместе с UAsquad решили подготовиться к осаде прямо у ворот замка. ПХ зашли внутрь прямо под обстрелом подходящих GATEINHELL, 4SV, xCore, zero, pvpformat, L2Commerce и Euphoria. Спину Пикселям прикрывали UAsquad.
Abrir fuente ↗

El momento decisivo llegó junto a Gustav. El informe dice que zero, xCore, pvpformat y Euphoria mataron a UAsquad y fueron al clan hall, pero Gustav murió antes de que pudieran impedir la captura. PixelBrothers obtuvo la propiedad y los participantes fueron teletransportados fuera. La captura no terminó la batalla.

Ver publicaciónLu4 Client. -=Liberta Ultimata 4 on MW.=-
Lu4 Client. -=Liberta Ultimata 4 on MW.=-Texto de la fuente
zero, xCore, pvpformat и Euphoria убивают Сквадов и бегут в КХ, но Густав очень быстро умирает. GATEINHELL успевают лишь начать бить Пикселей, как происходит общий выпорт, связанный с закастом КХ на PixelBrothers.
Abrir fuente ↗

La lucha continuó fuera. El canal afirma que AGR_L2team y SvetlanaPetrovna con BreganDaerthe apoyaron a PixelHunters, que murieron y regresaron. Es el relato del canal del proyecto; la fuente no contiene una respuesta independiente de los rivales. PixelBrothers obtuvo la propiedad, pero la fuente no identifica un vencedor de la batalla posterior.

Ver publicaciónLu4 Client. -=Liberta Ultimata 4 on MW.=-
Lu4 Client. -=Liberta Ultimata 4 on MW.=-Texto de la fuente
И вот тут все воообще не заканчивается. Наоборот, начинается мощнейшая рубка прямо перед КХ. На помощь PixelHunters приходят AGR_L2team и SvetlanaPetrovna + BreganDaerthe. Пикселя погибают, но прилетают снова и бой продолжается! Кланы долго месились за респект, пока не разошлись, прервав драку в разных частях локации.
Abrir fuente ↗
Aumentos de brazalete de Scryde y Olimpiada (oct 2026)debate

Scryde: los aumentos de brazaletes dividen a los jugadores

La disputa empezó con una pregunta clave para quienes juegan Olympiad: ¿funcionarán allí los aumentos de los brazaletes? Diseased publicó imágenes de la mecánica y expresó preocupación por el equilibrio. Este debate trata de brazaletes y Olympiad, por separado de los cambios en talentos.

Ver publicaciónDiseased
DiseasedTexto de la fuente
Опасно представить, чо с балансом будет после такого нововведения. Главный вопрос: будет ли это прекрасное нововведение работать на олимпиаде? Искренне надеюсь, что нет)
Abrir fuente ↗

El 15 de octubre, lCovex propuso un compromiso: mantener la mecánica, pero dividir sus bonificaciones numéricas entre tres. Espera que se preparen al menos cinco brazaletes para distintas funciones. Calcula que los valores máximos combinados aportarían aproximadamente un 15,6% de daño de autoataque en PvP. Es su cálculo, no una medición independiente.

Ver publicaciónlCovex
lCovexTexto de la fuente
@TaHaT0C Вроде бы ты читаешь эту темку. Вообще не против новых талисманов, понимаю логику - новый этап буста, талики за голду, вывод адены, поддержании экономики. И игроки в ла2 любят лудку. С учетом того, какой это буст +- будут люди собирать 5 браслетов минимум - пве физ, пве маг, пвп физ, пвп маг, пвп деф У меня только просьба подумать а не хотите ли пересмотреть численные значения и уменьшить их в три раза. 5% п атк, 5% силы крита, +5% пвп урона - это в зависимости от буста где-то 15.6% урона для автоатаки в пвп. Это буст сравнивый с одеванием бкоры вместо АК и одевание пухи с +12 до +16. Понятно что это макс значения, но их будут ролить и к ним стремиться. А это 200ккк + буста. Ольф +10 дает меньше буста, причем значительно меньше. Если вы снизите эти значения в 3 раза все равно это будет буст сравнимый с дополнительным эпиком, и все равно новая фишка, новая лудка, новое стремление. И не будет такого разрыва в этом бусте между шейхами и пивом.
Abrir fuente ↗

No todos comparten la alarma. xЛИСЕНОКх propone probar primero: considera que las críticas exageran la frecuencia real de los efectos fuertes y la disponibilidad de las Life Stones necesarias. También es una valoración de un jugador; no demuestra que el equilibrio no vaya a cambiar.

Ver publicaciónxЛИСЕНОКх
xЛИСЕНОКхTexto de la fuente
Прикольная фича) надо будет протестировать! я так думаю людей смутил показатель 10% на дебафф, если я правильно понимаю 10% кап шанса получения а так будет 1-2-3% в среднем, при условии, что он еще и поймается именно на дебаф, а учитывая насколько мало этих лсов будет.. Короче сделано что бы светяшку в браслеты добавить) одобряю, на балансе сильно сказаться не должно, да и во всяком случае скрытые фиксы никто не отменял.
Abrir fuente ↗

La intervención más reciente de artvxmde pide algo más concreto: conservar los brazaletes, pero desactivarlos en Olympiad. Así aparecen dos límites distintos: reducir las bonificaciones o excluirlas del modo competitivo. Los mensajes citados no confirman que la administración haya aceptado ninguna de las propuestas.

Ver publicaciónartvxmde
artvxmdeTexto de la fuente
ты передай, что может пусть и будут те браслеты, но хотя бы на Оли их выключите, на котором вы и так порядок навести не можете
Abrir fuente ↗
Reework de talentos y habilidades de Scryde (Oct 2026)actualización

Scryde: disputa sobre talentos y daño de SH

Scryde anunció cambios en más de 50 talentos y un reinicio de los talentos aprendidos. En el foro se discute cómo afectan a los magos.

Ver publicaciónСкрайд
СкрайдTexto de la fuente
🚨 Большое обновление на Скрайде! Переработка талантов, изменения умений и другие важные правки Главное из патчноута: – полностью пересмотрены ветки талантов Берсерк, Страж и Мастер. Более 50 талантов получили новые характеристики, часть была заменена или переработана. Все изученные таланты сброшены, поэтому их потребуется распределить заново. – параметры ряда умений приведены к единому стандарту. Изменения затронули шансы срабатывания, время отката, длительность эффектов и другие характеристики. Откат большинства трансформаций теперь составляет 1 час. – увеличена дальность применения Escape с 600 до 900, а время отката сокращено с 450 до 90 секунд. Также расширено количество сохраняемых профилей панелей до 3 без ПА и 5 с ПА для каждого класса. Скрайд Х5: – вдвое увеличен запас HP эпических боссов первого дивизиона: Queen Ant, Antharas, Baium, Orfen, Beleth, Core и Valakas. Исправлены ошибки в расписании появления рейдовых боссов. – плащи Dark Magic Cloak, Storm Cloak и Shining Cloak, выпадающие с Queen Ant, Baium и Beleth, теперь можно передавать другим игрокам. Скрайд Х50: – обновлён ассортимент Sapphire Shop и магазина эссенций дивизиона. У Queen Ant снижены физическая защита и сопротивление одноручному и двуручному дробящему оружию. Скрайд Х2, Х5, Х50 и Х1000: – расширен ассортимент магазина Валерии. На Х5 также восстановлены функции обмена монет и ставок у Tournament Manager. ⚠️ Патч уже установлен на Скрайд Х1000. На остальных серверах обновление установим завтра (14 октября) с утренним рестартом. 📜 Полный патчноут 💰​​ Подписаться на патчноуты 🔗 Создать аккаунт 🇩🇯 Личный Кабинет
Abrir fuente ↗

Sicario sostiene que reducir el daño de SH elimina la principal fortaleza de la clase y podría desplazarla del meta. Sí acepta reducir el control de los magos.

Ver publicaciónSicario
SicarioTexto de la fuente
Дак большинство это же не показатель ) Вон выше челик наглядный пример что люди просто не понимают механики л2. Очевидно что получить критованый х3 урон на 25 % чаще в миллиард раз лучше чем получить 1 инт который даст через корень чистого урона около 50 единиц и вит имея кап маг крита. Если фиксите сорку и мму контроль - ок пофиксите сх тоже контроль телекинез. Но отбирать у сх урон когда это его главная особенность = просто выкинуть профу из меты. Сейчас получается сорк будет вносить больше дпс в минуту чем сх. не говоря уже про канцел и прочие плюхи.
Abrir fuente ↗

TaHaT0C, identificado en el foro como Assistant Game Designer, responde que SH, Sorcerer y MM recibieron reducciones. Cita estadísticas del equipo: INT/WIT representaba el 74% de las elecciones en todos los servidores.

Статистика выбора талантов, опубликованная TaHaT0CСтатистика выбора талантов, опубликованная TaHaT0C
Ver publicaciónTaHaT0C
TaHaT0CTexto de la fuente
И Сх и сорк и мм получили ослабления. у сорка пирокинез пофиксился, у мма шанс заморозить снизился от текущего. И все ещё у всех магов шанс пика +1инт/+1вит в 2-4 раза выше, чем любого другого таланта. Вы рассуждаете за кап крита, кмы и тд. Но большинство берут стабильные вит и инт. Причём на х2 шанс выбора вит+инт даже выше чем на х50/1000 А общий процент выбора по всем серверам 74% у инт/вит. А учитывая, что мы апнули талант на доп маг тычку и теперь там шанс 10%, то вариантов для пика стало больше.
Abrir fuente ↗

La discusión llegó a una propuesta concreta: SLASOR pidió reducir el tiempo de reutilización de Imprison y convertirlo en una habilidad mágica en vez de física. A las 21:04 de Moscú del 13 de octubre, TaHaT0C respondió que se podía hacer. No indicó una fecha ni confirmó su implementación; se trata de un posible ajuste de una habilidad, no de revertir la reforma de talentos.

Ver publicaciónSLASOR
SLASORTexto de la fuente
Но импризон можно и бафнуть чутка, хотя бы тем что кд уменьшить немного и сделать его маг скилом а не физ.
Abrir fuente ↗
Ver publicaciónTaHaT0C

Has leído todas las publicaciones.